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2018-01-01 : 日記 :

無双☆スターズ マルチEND

いきなりですがこの先 ~ネタバレ注意~ です。

刹那ルートでも勢力ENDの前に選択肢によるENDを迎えました。
レグリナとミレニアによる人間狩りが始まり、環と志貴に強制送還されました。
改めて刹那ルートで開始して勢力ENDへ。
無双☆スターズ_20170404010043

環、刹那と遊んだので次は志貴ルートで遊びます。
井伊直虎が、あやねと一緒にくノ一として生きることを決めたENDの後、勢力ENDへ…
と思いきや、夜見ルートなるものに派生しました!

夜見ルートでついにヒーローが全員集結しました♪
この辺りでようやく、「バトルの噂」というところでイベントの発生条件が見れることを知りました(笑)
真ENDにはまだ早いと思ったので、普通に夜見を封じるENDにて終結させました。

その後、刹那ルートで織田のぶニャ、かすみ、アーナス、クリストフォロスが天下統一して天下を譲るEND。
志貴の勢力END、呂布が全員倒して天下を取るENDを見た後、
再び夜見ルートにやってきちゃいました。
派生ENDを狙っていたんですが、間違えて夜見ルートに。
しかもここでの派生ENDに行く条件も満たせていなかったんです(´・ω・`)
でもせっかくやってきたし、無駄にするのも勿体ないので真ENDを見ました。

環ら3人を団結させるために、有馬一、ダリウス、石田三成が一芝居するEND。
ウィリアム、リュウ・ハヤブサ、真田幸村による夜見を捕らえるEND。
周倉、趙雲、時継による「環が夜見と接する時間が少なければ、悲しむ時間も減るだろう。我々で倒しにいこう」っていうEND。
マリー・ローズ、ほのか、リオがトップアイドルになるEND。
環を死なせないために、環を裏切っちゃうEND。


ざーーっと、クリアした順番に書き出してみましたが結構種類ありました。
エンディングは15種類かな。
まさか全部観るぐらい頑張るとは自分でも思っていなかったですw

エンディングを終えた次は、まだ観ていないストーリー、ヒーローバトル、ドラマティックバトルを遊びました。
IMG_4089.png
個人的に取得に一番苦労したトロフィーがこちらでした。
というのも、未クリアのバトルを手探りで探してたので、同じことを何度も繰り返してしまった…。
エンディングは15だけど、周回数はもっと行ってると思います(笑)

真END後は全エンディング、ムービーが入るバトルは全部観たいなと思って遊び続けてたのですが、
このトロフィーを取得出来たら全部トロフィー取れるんじゃない?って思い始めた。

残すは1キャラで全員と友好度MAX、全員のお風呂イベントを見るだったので。
少し時間をかければ確実にやれる内容だしな!とモチベが再浮上しました♪
無双☆スターズ_20170419022547
残りも気合入れていきます!
2017-04-21 : PS4 : コメント : 0 : トラックバック : 0 :

無双☆スターズ

発売日に購入してから一度も書いてなかったわけですが、
4月に入ってからこのタイトルばかり遊んでいました。
IMG_4066.jpg

無双シリーズを遊ぶのはWiiU版ゼルダ無双以来です。
無双って頻繁に遊んでるとすぐ飽きちゃうんだけど、久しぶりに遊ぶとすごく面白いんですよね!

今作は色んな作品から枠を超えて集結したっていう所が一番ひかれましたね♪
参戦作品すべてを知っているわけではなかったんですが、
自分が知っているキャラ同士で掛け合いしてたりするのを見るとニヤッとしちゃう(・∀・)

ソフィーで開始して環ルートになりました。
アトリエシリーズ恒例の「たる」もあります。
無双☆スターズ_20170330154357
他のキャラも声に出して「たる」って言ってくれるので、色んなキャラで試しちゃうね。

ちなみに最初に到達したENDは、選択肢によって派生したプラフタとホロウが記憶を失うENDでした。
最初のENDがこれとか後味の悪さがすごい(笑)
まだ世界を救うのに身内で争っている状況下だったのに、
夜見についてほぼ知らない状況化で「私が夜見です」って言われちゃって衝撃だった…。
こいつ黒幕なんだなって、2週目以降の見かたが変わるよねw

引き継ぎで再度ソフィー選んで2週目をやりました。
今度は環ルートで勢力争いに勝利するENDでした。
環ルートやったから次は刹那ルートです。
2017-04-20 : PS4 : コメント : 0 : トラックバック : 0 :

ドラクエXI 7月29日(土)

休みだったので発表会、最初から最後まで観てました。

『ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて』の発売日が7月29日と発表されましたね。
PS4版が8980円、3DS版が5980円。
公式通販などでダブルパックの予約も開始されてます。

それぞれのハードで本体同梱版も決定しているそうです。
これに関しては後日ハードメーカーからアナウンスがあるとか。

早期購入特典は「戦闘後に入手する経験値が増える服」と
「戦闘後に入手するゴールドが増える服」の2種類。

ふっかつのじゅもんも復活。
昔のものも使うことが出来て、入れると冒険がちょっと有利になるそう。
アイテムなんかが貰えるのかね?

ふっかつのじゅもんは他機種感でのやり取りも出来るそうです。
引き継がれるのはストーリーの進行度、だいたいのパラメータ。
アイテムなんかは、この進行度ならこのぐらい持ってるかな?って感じらしい。

ストーリーのボリュームは50時間以上。
やり込みを含めれば100時間以上は遊べますとアナウンスされてました。

発売前体験会を5都市で開催決定。
最後の挨拶時に話してましたが、全会場に堀井さんがやってくるそうです!


私はPS4版を買う予定です。
2Dモードでも遊びたかったので、ダブルパックも揺らいだんですけど。
通販だと何時に届くか分からないのでやめておきました。
店頭で予約して朝取りに行って、そのままどっぷり遊ぶ予定!
仕事休み取るぞー!

2017-04-11 : 日記 : コメント : 0 : トラックバック : 0 :

モンスターハンターXX

ゼルダのエンディングを迎えたのが3月17日というのもあって、
なんだかんだ今回も発売日に買っていましたモンハンXX。
MHXX01.jpg

普段だと発売前に熱が上がってきてワクワクしてたんだけど、
今回はモチベが上がってこなくて見送りかなーって思っていたんですが…。
友人と話し合って「モンハンだし買おう」って結論になりました(笑)
MH3からずっと発売日に買ってきてましたからね。

いざ友人と遊んでみると、やっぱり楽しいのがモンハンなんですよね(笑)
しばらくの間、操作方法がゼルダとこんがらがって大変でした><
崖から飛び降りてパラシュート開こうとしたり、Bダッシュしようとしたりw

あまりMHXは遊び込んでいなかったのですが、すぐにXXの要素に足を突っ込むことが出来ました。
今日までの間、ソロはあまりやらず友人と時間があう時だけ遊んでる感じです。
集会酒場はG3、村は☆9が出たあたりかな?

G級武器は生産で作れるものをいくつか生産しました。
防具はまだ上位のままです。
そろそろ何か作りたいなー!
2017-04-10 : モンスターハンターX : コメント : 0 : トラックバック : 0 :
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