ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド(1)

お久しぶりです。
スイッチが発売してからゲームは数日に1日遊んでいるような感覚です。
現在、遊んでいるのはゼルダのみですが、寄り道してばかりで中々本編が進みません。

昨日、神獣2匹目を解放できました。
最初にゾーラの里の神獣を解放、次にゲルドの街の神獣を解放しました。
ゾーラ編で「雷の矢を集める」という内容があるのですが、その時に出くわしたライネルというモンスターがとても強かったです。

打撃の一撃でハート4と4分の3を持っていかれて、雷ダメージだと即死でした(゚∀゚;)
何度も戦っているうちに、矢を集めればいいんだから、無理に戦う必要はないと気づいたのですが…
どうせなら倒したい!という負けず嫌い精神が出てきてしまい悪戦苦闘。
それでも、回避を最優先、カウンターラッシュでダメージを稼ぐ戦法でなんとか倒すことが出来ました!!
C6KH3F2VUAIPIcY.jpg
ボス戦を前に燃え尽きるぐらいの達成感を味わってしまいましたw
絶望から歓喜に変わる様子がこちら。
twirog.jpg
(1週間前の話なのがばれてしまう…)

ゲルドの神獣内のボスもかなり苦戦しました。
打撃攻撃が早いし、一撃が痛かったです…。
遠くから近づいてくるから、ロックオンして盾を構えるのが難しかった。
最終的には防御よりも回避してからのラッシュに頼りましたがw
C6xknDVVwAADPmJ.jpg


現在の祠クリア数は30で、頑張りゲージは2本ぴったりになっています。
多分ハートに回したのは2~3回で、ほぼ頑張りゲージに回してます。
自分のプレイングだと飛んだり登ったりで何かと必要になるのでw

祠の試練は解が一つではなかったりするので自由な発想で謎解きが出来ますね。
とある試練で色々試していたら、おそらく本来の解答ではない解き方が出来ましたw
C6VZjcMUsAAPzdx.jpg

檻の奥にある大きなブロックを上の画像の部分に使うんだろうなと思いつつ、
ゴールが空いたのでこのブロックの出番はありませんでした(笑)
C6VZ4gDVMAEbHkg.jpg

こちらの試練は、ピンボールみたいにボールを飛ばして枠内に入れると思うのですが…
木箱が一つ転がってたので壁に隣接して登りました。
C6u1z1_VAAAbFOi.jpg

ここから投げ入れたら簡単に入ってしまい、自分もこの中に入りボールを落としてゴールという結末w
C6u1-uLUwAAeBBN.jpg
道中に宝箱があったのでゴールの扉を開けた後に仕掛け通りに進みなおしましたけどねw

他にもショートカット的なことが出来た祠もありましたし、
用意された正解が分からなくても自分の発想でゴールまで行けるのはありがたいと思うこともw


色々寄り道しつつ、次は火山地帯の神獣を目指そうと思います。
進行ペースはゆっくりだけど、今月中にクリアまで行けるかな~
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tag : ゼルダの伝説

2017-03-13 : Nintendo Switch : コメント : 0 : トラックバック : 0 :
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